<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
<!ENTITY % Catalan  "INCLUDE">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="picmi" lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El manual del &picmi;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Jakob</firstname
> <surname
>Gruber</surname
> <affiliation
><address
><email
>jakob.gruber@gmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>
&traductor.Antoni.Bella; 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2012</year>
<holder
>Jakob Gruber</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>8 d'octubre de 2021</date>
<releaseinfo
>2.0.0 (KDE Gear 21.08)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>El &picmi;, un joc trencaclosques de pintar amb nombres.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>joc</keyword>
<keyword
>joc de trencaclosques</keyword>
<keyword
>Picmi</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducció</title>

<para
>El &picmi; és un joc de trencaclosques d'un sol jugador. </para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Joc de taula &picmi;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>L'objectiu del joc és pintar les cel·les d'acord amb els números indicats al costat del tauler. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Com jugar</title>

<para
>Al jugador se li presenta una taula en blanc i una llista de nombres per a cada fila i columna. Aquests nombres representen com s'organitzen les execucions dins de qualsevol fila o columna donada. Per exemple, una seqüència de nombres «4 8 3» significaria que hi ha conjunts de quatre, vuit i tres cel·les plenes, en aquest ordre, amb almenys una cel·la en blanc entre grups successius. L'objectiu del joc és utilitzar aquests suggeriments per a descobrir la solució real i fer-ho el més ràpid possible. </para>

<para
>Un clic esquerre des/marcarà una cel·la com ocupada, mentre que un clic dret des/marcarà una cel·la com buida. Es pot emprar l'arrossegament per a marcar d'una sola vegada diverses cel·les en una fila o columna. El temps transcorregut es mostra a la barra d'estat i trobareu un resum del tauler de joc a la cantonada superior esquerra. Es completarà una partida una vegada s'hagin marcat correctament totes les cel·les ocupades. </para>

<para
>La col·locació actual de les caselles i creus (referides d'ara endavant com «estats») es pot desar en qualsevol moment. Desar un estat nou no sobreescriurà els estats desats anteriorment. Restaurar un estat sempre tornarà a l'estat desat més recentment. Això es pot repetir fins que no quedin més estats desats. El nombre d'accions des de l'últim estat desat es mostra a la barra d'estat. </para>

<para
>El &picmi; inclou dos modes de joc. Els trencaclosques aleatoris (generats seleccionant l'element de menú <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
>) es generen d'acord amb la configuració de dificultat seleccionada. De manera alternativa, els trencaclosques predefinits inclosos es poden jugar seleccionant l'element de menú <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Carrega…</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-strategies-tips">
<title
>Les regles del joc, estratègies i consells</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Regles</title>
<para
>La seqüència de nombres en una fila o columna proporciona certa informació sobre el recompte de cel·les ocupades i la seva disposició dins d'una fila o columna.</para>
<itemizedlist>
  <listitem
><para
>Un número representa la longitud d'una execució connectada de cel·les ocupades en el tauler. Aquesta execució té almenys una cel·la buida en cada costat o es troba directament a la vora del tauler.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>A més, una seqüència de nombres mostra l'ordre d'aquestes execucions dins d'una fila o columna.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>L'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> només s'aplica a partides amb una dificultat <guimenu
>Personalitzada</guimenu
>.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Quan l'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> està habilitada, no serà possible marcar incorrectament una cel·la com ocupada: en el seu lloc, el temps de penalització s'afegirà al temporitzador. La penalització s'incrementarà amb cada error fet.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Si l'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> està inhabilitada, no hi haurà comentaris si una cel·la ha estat marcada correctament i no hi haurà penalització per cometre algun error.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>La partida s'aturarà una vegada s'hagin marcat correctament totes les cel·les ocupades.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="interface-overview">
<title
>Resum de la interfície</title>

<sect1 id="menu-items">
<title
>Elements de menú</title>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Inicia una partida nova.</action
> Crea un tauler aleatori emprant el nivell de dificultat actual.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Carrega…</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Carrega un trencaclosques predefinit.</action
> Els noms dels trencaclosques estaran ocults fins que es resolguin. Les opcions de configuració llistes de puntuació màxima i la dificultat estaran inhabilitades.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>F5</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Reinicia la partida</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Reinicia la partida actual.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Posa en pausa el temps de la partida.</action
> Torneu a fer clic sobre l'element de menú per a reprendre-la. Recordeu que quan la partida estigui en pausa, el tauler desapareixerà, ja que seria injust si poguéssiu cercar moviments bons sense la pressió del temps.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Mostra les puntuacions…</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Mostra un diàleg que conté les puntuacions més altes per als diferents nivells de dificultat.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Joc</guimenu
> <guimenuitem
>Surt</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Surt</action
> del &picmi;.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mou</guimenu
> <guimenuitem
>Desfés</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Desfà un moviment anterior</action
> (repetidament si cal).</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mou</guimenu
> <guimenuitem
>Consell</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Marca una cel·la com ocupada o buida.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Mou</guimenu
> <guimenuitem
>Resol</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Juga una demostració.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mou</guimenu
> <guimenuitem
>Carrega una posició</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Carrega la posició desada més recent.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Desa</guimenu
> <guimenuitem
>Desa la posició</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Desa la posició actual en el tauler.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Maj;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Visualitza</guimenu
> <guimenuitem
>Mode de pantalla completa</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Alterna la interfície gràfica al mode de pantalla completa.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Arranjament</guimenu
> <guisubmenu
>Dificultat</guisubmenu
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Permet establir el nivell de dificultat des d'un submenú.</action
></para>
    <para
>Hi ha quatre nivells de dificultat: <itemizedlist>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Fàcil</guimenuitem
>: 10 files, 10 columnes, està ocupat el 55% de totes les cel·les, l'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> està inhabilitada.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Mitjana</guimenuitem
>: 10 files, 15 columnes, està ocupat el 55% de totes les cel·les, l'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> està inhabilitada.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Difícil</guimenuitem
>: 15 files, 15 columnes, està ocupat el 55% de totes les cel·les, l'opció <guilabel
>Evita els errors:</guilabel
> està inhabilitada.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Personalitzada</guimenuitem
>: Es personalitzen les opcions de configuració i les dimensions del tauler.</para
></listitem>
      </itemizedlist>
    </para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Arranjament</guimenu
> <guimenuitem
>Configura el &picmi;…</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Mostra un diàleg per a triar la imatge de fons del joc, les dimensions del tauler i les opcions de configuració per a la dificultat personalitzada.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>

<para
>De manera addicional, el &picmi; té la configuració comuna al &kde; i els elements dels menús <guimenu
>Arranjament</guimenu
> i <guimenu
>Ajuda</guimenu
>. Per a obtenir més informació, llegiu les seccions sobre <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>El menú Arranjament</ulink
> i <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>El menú Ajuda</ulink
> en els Fonaments del &kde;. </para>
</sect1>

<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Dreceres</title>

<para
>Les dreceres predeterminades són les següents:</para>

<table>
  <title
>Dreceres</title>
  <tgroup cols="2">
    <tbody>
      <row>
        <entry
>Iniciar una partida nova</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Carregar una partida predefinida</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Fer una pausa</entry>
        <entry
><keycap
>P</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Mostrar les millors puntuacions</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Mode de pantalla completa</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Maj;<keycap
>F</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Sortir</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Ajuda</entry>
        <entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Ajuda «Què és això?»</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Maj;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
    </tbody>
  </tgroup>
</table>

<table>
  <title
>Controls del teclat</title>
  <tgroup cols="2">
    <tbody>
      <row>
        <entry
>Mou a l'esquerra</entry>
        <entry
>&Left; o <keycap
>H</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Mou a la dreta</entry>
        <entry
>&Right; o <keycap
>L</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Mou amunt</entry>
        <entry
>&Up; o <keycap
>K</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Mou avall</entry>
        <entry
>&Down; o <keycap
>J</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Des/marca la cel·la ocupada</entry>
        <entry
><keycap
>X</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Des/marca la cel·la lliure</entry>
        <entry
>&Space;</entry>
      </row>
    </tbody>
  </tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Crèdits i llicència</title>

<para
>&picmi; </para>
<para
>Copyright del programa 2012 per en Jakob Gruber <email
>jakob.gruber@gmail.com</email
> </para>
<para
>Copyright de la documentació 2012 per en Jakob Gruber <email
>jakob.gruber@gmail.com</email
> </para>

<para
>Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>


&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:t
End:
-->
